用光线跟踪的方法进行对三维静态场景的显示和渲染。 包括在点光源的照射下,渲染平面和球体的漫反射、镜面反射、折射效果及纹理映射效 果。
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~