#include <stdio.h>
#include <bmp.h>
/***********************************************************************
* 函数名称:
* readBmp()
*
*函数参数:
* char *bmpName -文件名字及路径
*
*返回值:
* 0为失败,1为成功
*
*说明:给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素
* 位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
***********************************************************************/
short readBmp(char * bmpName)
{
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
if(fp==0) return 0;
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;
if(biBitCount==8){
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
}
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
fclose(fp);
return 1;
}
/*****************************************
* 函数名称:
* saveBmp()
*
*函数参数:
* char *bmpName-文件名字及路径
* unsigned char *imgBuf-待存盘的位图数据
* int width-以像素为单位待存盘位图的宽
* int height-以像素为单位待存盘位图高
* int biBitCount-每像素所占位数
* RGBQUAD *pColorTable-颜色表指针
*返回值:
* 0为失败,1为成功
*
*说明:给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,
* 将其写到指定文件中
***********************************************************************/
short saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
{
//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0;
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0) return 0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte*height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return 1;
}
//对于readBmp()和saveBmp()函数的简单调用如下:
void main()
{
//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="dog.BMP";
readBmp(readPath);
//输出图像的信息
printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount);
//将图像数据存盘
char writePath[]="dogcpy.BMP";
saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete[] pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete[] pColorTable;
}
void main()
{
//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="dog.BMP";
readBmp(readPath);
//输出图像的信息
printf("width=%d,height=%d,biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight,biBitCount);
//循环变量,图像的坐标
int i,j;
//每行字节数
int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
//循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
int k;
//将图像左下角1/4部分置成黑色
if(biBitCount==8){//对于灰度图像
for(i=0;i<bmpHeight/2;i++){
for(j=0;j<bmpWidth/2;j++){
*(pBmpBuf+i*lineByte+j)=0;
}
}
}
else if(biBitCount==24){//彩色图像
for(i=0;i<bmpHeight/2;i++){
for(j=0;j<bmpWidth/2;j++){
for(k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色
*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)=0;
}
}
}
//将图像数据存盘
char writePath[]="dogcpy.BMP";
saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete[] pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete[] pColorTable;
}
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