Windows程序
内部运行原理
主讲人:孙鑫
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Windows
Windows
应
应
用
用
程
程
序
序
,
,
操
操
作
作
系
系
统
统
,
,
计
计
算
算
机
机
硬
硬
件
件
之
之
间
间
的
的
相
相
互
互
关
关
系
系
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关
关
于
于
API
API
向下的箭头③表示应用程序可以通知操作系统执行某
个具体的动作,如操作系统能够控制声卡发出声音,
但它并不知道应该何时发出何种声音,需要应用程序
告诉操作系统该发出什么样的声音。这个关系好比有
个机器人能够完成行走的功能,但是,如果人们不告
诉它往哪个方向上走,机器人是不会主动行走的。这
里的机器人就是操作系统,人们就是应用程序。
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关
关
于
于
API
API
那么,应用程序是如何通知操作系统执行某个功能的呢?
有过编程经验的读者都应该知道,在应用程序中要完成某
个功能,都是以函数调用的形式实现的,同样,应用程序
也是以函数调用的方式来通知操作系统执行相应的功能的
。操作系统所能够完成的每一个特殊功能通常都有一个函
数与其对应,也就是说,操作系统把它所能够完成的功能
以函数的形式提供给应用程序使用,应用程序对这些函数
的调用就叫做系统调用,这些函数的集合就是Windows操
作系统提供给应用程序编程的接口(Application Programming
Interface),简称Windows API。如CreateWindow就是一个API
函数,应用程序中调用这个函数,操作系统就会按照该函
数提供的参数信息产生一个相应的窗口。
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关
关
于
于
消
消
息
息
及
及
消
消
息
息
队
队
列
列
向上的箭头④表示操作系统能够将输入设备的变化上传给应
用程序。如用户在某个程序活动时按了一下键盘,操作系统
马上能够感知到这一事件,并且能够知道用户按下的是哪一
个键,操作系统并不决定对这一事件如何作出反应,而是将
这一事件转交给应用程序,由应用程序决定如何对这一事件
作出反应。好比有个蚊子叮了我们一口,我们的神经末梢(
相当于操作系统)马上感知到这一事件,并传递给了我们的
大脑(相当于应用程序),我们的大脑最终决定如何对这一
事件作出反应,如将蚊子赶走,或是将蚊子拍死。对事件作
出反应的过程就是消息响应。
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