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timer.c file
Created by Computer-lov. Date: 2005.5.31
Last edited date:2005.5.31
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version 1.0
All rigths reserved
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*/
#include "timer.h"
#include "main.h"
#include "keyboard.h"
#include "led.h"
unsigned char display_buffer[6]; //显示缓冲区
unsigned char second,minute,hour,day,month,year; //分别保存秒、分、时、天、月、年的变量
unsigned char n_50m_second; //保存多少个50毫秒的变量
unsigned char days_of_month; //保存该月多少天的变量
void timer0_isr(void) interrupt 1 using 1 //定时器0中断处理函数
{
TL0=0xB9;
TH0=0x3C; //定时器重装。定时50mS中断一次
n_50m_second++;
if(n_50m_second>=20) //1秒到
{
n_50m_second=0; //清50毫秒计数
second++; //秒加1
if(second==60) //如果秒到60
{
second=0; //秒清0
minute++; //分加1
if(minute==60) //如果分到60
{
minute=0; //分清0
hour++; //小时加1
if(hour==24) //如果小时到24
{
hour=0; //小时清零
day++; //天加1
if(day>days_of_month) //如果天大于本月最后一天
{
day=1; //天置1
month++; //月加1
if(month>12) //如果月大于12
{
month=1; //月置1
year++; //年加1
if(year>=100) //如果年大于100
{
year=0; //年清零
}
}
}
}
}
}
}
}
#define NORMAL 0
#define SECOND_ADJ 1
#define MINUTE_ADJ 2
#define HOUR_ADJ 3
#define DAY_ADJ 4
#define MONTH_ADJ 5
#define YEAR_ADJ 6
#define STATUS_MIN 0
#define STATUS_MAX 6
unsigned char calculate_days(void) //计算本月有多少天
{
unsigned int temp;
switch (month)
{
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
return 31; //1、3、5、7、8、10、12月为31天
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11: //4、6、9、11月为30天
return 30;
break;
case 2:
temp=2000+year; //因为year中保存的是年的最后两位,所以要加上2000
if((((temp%4)==0)&&((temp%100)!=0))||((temp%400)==0))
{
return 29; //闰年2月为29天
}
else
{
return 28; //平年2月为28天
}
}
}
unsigned char flicker_time; //闪烁频率
unsigned char display_on; //显示开关标志。用来产生闪烁效果
unsigned char status; //状态值
unsigned char display_date; //是否是显示日期
void timer(void)
{
if(key==KEY_FUNCTION) //如果功能键按下
{
if(status<STATUS_MAX)status++; //如果状态值小于最大状态,则状态值加1
else status=STATUS_MIN; //否则,状态值置最小状态值
key=0; //清键值
}
days_of_month=calculate_days(); //计算本月天数
switch (status)
{
case NORMAL: //平常状态
{
if(key==KEY_UP) //如果上翻键按下,则显示日期
{
display_date=100; //设置显示日期的时间
key=0;
}
if(key==KEY_DOWN) //如果下翻键按下,则显示时间
{
display_date=0;
key=0;
}
if(display_date) //如果是显示日期,则计算日期每位
{
display_buffer[5]=16+day%10;
display_buffer[4]=day/10;
display_buffer[3]=16+month%10;
display_buffer[2]=month/10;
display_buffer[1]=16+year%10;
display_buffer[0]=year/10;
display_date--; //经过一定时间后,自动显示时间
}
else //如果是显示时间,则计算时间每位
{
display_buffer[5]=second%10;
display_buffer[4]=second/10;
display_buffer[3]=16+minute%10;
display_buffer[2]=minute/10;
display_buffer[1]=16+hour%10;
display_buffer[0]=hour/10;
}
display(display_buffer); //显示结果
break;
}
case SECOND_ADJ: //秒调整状态
{
if(key==KEY_UP) //上翻键按下,秒增加1
{
display_on=1; //开显示,调整时能看清楚
second++;
if(second>=60)second=0; //如果秒到60,则清0
key=0;
}
if(key==KEY_DOWN) //下翻键按下,秒减1
{
display_on=1;
second--;
if(second>=60)second=59;
key=0;
}
display_buffer[5]=second%10; //计算每位值
display_buffer[4]=second/10;
display_buffer[3]=16+minute%10;
display_buffer[2]=minute/10;
display_buffer[1]=16+hour%10;
display_buffer[0]=hour/10;
if(!display_on) //如果关显示
{
flicker_time++; //闪烁计时加1
if(flicker_time>20){flicker_time=0;display_on=1;} //如果闪烁计时到20,开显示
display_buffer[5]=DISPLAY_OFF;
display_buffer[4]=DISPLAY_OFF;
}
else //如果开显示
{
flicker_time++; //闪烁计时加1
if(flicker_time>30){flicker_time=0;display_on=0;} //如果闪烁计时到20,关显示
}
display(display_buffer);
break;
}
case MINUTE_ADJ: //分调整状态
{
if(key==KEY_UP)
{
display_on=1;
minute++;
if(minute>=60)minute=0;
key=0;
}
if(key==KEY_DOWN)
{
display_on=1;
minute--;
if(minute>=60)minute=59;
key=0;
}
display_buffer[5]=second%10;
display_buffer[4]=second/10;
display_buffer[3]=16+minute%10;
display_buffer[2]=minute/10;
display_buffer[1]=16+hour%10;
display_buffer[0]=hour/10;
if(!display_on)
{
flicker_time++;
if(flicker_time>20){flicker_time=0;display_on=1;}
display_buffer[3]=DISPLAY_OFF;
display_buffer[2]=DISPLAY_OFF;
}
else
{
flicker_time++;
if(flicker_time>30){flicker_time=0;display_on=0;}
}
display(display_buffer);
break;
}
case HOUR_ADJ: //小时调整状态
{
if(key==KEY_UP)
{
display_on=1;
hour++;
if(hour>=24)hour=0;
key=0;
}
if(key==KEY_DOWN)
{
display_on=1;
hour--;
if(hour>=24)hour=23;
key=0;
}
display_buffer[5]=second%10;
display_buffer[4]=second/10;
display_buffer[3]=16+minute%10;
display_buffer[2]=minute/10;
display_buffer[1]=16+hour%10;
display_buffer[0]=hour/10;
if(!display_on)
{
flicker_time++;
if(flicker_time>20){flicker_time=0;display_on=1;}
display_buffer[1]=DISPLAY_OFF;
display_buffer[0]=DISPLAY_OFF;
}
else
{
flicker_time++;
if(flicker_time>30){flicker_time=0;display_on=0;}
}
display(display_buffer);
break;
}
case DAY_ADJ: //天调整状态
{
if(key==KEY_UP)
{
display_on=1;
day++;
if(day>days_of_month)day=1;
key=0;
}
if(key==KEY_DOWN)
{
display_on=1;
day--;
if(day==0)day=days_of_month;
key=0;
}
display_buffer[5]=16+day%10;
display_buffer[4]=day/10;
display_buffer[3]=16+month%10;
display_buffer[2]=month/10;
display_buffer[1]=16+year%10;
display_buffer[0]=year/10;
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