关于串口通信接收数据的问题(用vc的MSCOMM)?
以下代码能接收到数据,但是是一串16进制FE 68 FF FF FF FF FF FF 68 81 06 43 C3 BB 34 33 33 AC 16 52,要怎么处理把BB 34 33 33提取出来最终在显示框显示成00 00 01 88
void CChubuDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
/* VARIANT variant_inp;//接收缓冲暂存
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048];
if(m_Comm.GetCommEvent()==2)//事收件值为2表示接缓冲区内有字符
{
variant_inp=m_Comm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize();//得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++) //下面有一个rxdata成员变量,要定义一下,它是一个BYTE数组,其实就是unsigned char 数组
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组 */
///////////////////////////////////////数据处理,数据校验,数据转换等等)
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strtemp ;
if(m_Comm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_Comm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);
if(m_HexDisplay.GetCheck())
{
strtemp.Format("%02X",bt);
}
else
{
strtemp.Format("%c",bt);
}
m_rxdata+=strtemp;
}
}
UpdateData(FALSE);
}
#i nclude <iom128v.h>
#i nclude <macros.h>
#i nclude "uart.h"
/* USART Buffer Defines */
#define USART_RX_BUFFER_SIZE 16 /* 1,2,4,8,16,32,64,128 or 256
bytes */
#define USART_RX_BUFFER_MASK ( USART_RX_BUFFER_SIZE - 1 )
#define USART_TX_BUFFER_SIZE 16 /* 1,2,4,8,16,32,64,128 or 256
bytes */
#define USART_TX_BUFFER_MASK ( USART_TX_BUFFER_SIZE - 1 )
#if ( USART_RX_BUFFER_SIZE & USART_RX_BUFFER_MASK )
#error RX buffer size is not a power of 2
#endif
/* Static Variables */
static unsigned char USART_RxBuf[USART_RX_BUFFER_SIZE];
static volatile unsigned char USART_RxHead;
static volatile unsigned char USART_RxTail;
static unsigned char USART_TxBuf[USART_TX_BUFFER_SIZE];
static volatile unsigned char USART_TxHead;
static volatile unsigned char USART_TxTail;
/* 串口初始化 */
void InitUSART(INT8U baudrate)
{
INT8U x;
UBRR0L = baudrate;
UCSR0B = ( (1<<RXCIE0) | (1<<RXEN0) | (1<<TXEN0) );/*RX
Complete
Interrupt Enable, Receiver Enable and Transmitter Enable*/
x = 0; /* flush receive buffer */
USART_RxTail = x;
USART_RxHead = x;
USART_TxTail = x;
USART_TxHead = x;
}
/* 接收中断 */
void USART_RX_interrupt( void )
{
unsigned char data;
unsigned char tmphead;
data = UDR0; /* read the received data */
tmphead = ( USART_RxHead + 1 ) & USART_RX_BUFFER_MASK;/*
calculate
buffer index */
USART_RxHead = tmphead; /* store new index */
if ( tmphead == USART_RxTail )
{
return;/* ERROR! Receive buffer overflow, you can use
flux cortorl */
}
USART_RxBuf[tmphead] = data; /* store received data in buffer
*/
}
/* 发送中断 */
void USART_TX_interrupt( void )
{
unsigned char tmptail;
if ( USART_TxHead != USART_TxTail )/* check if all data is
transmitted */
{
tmptail = ( USART_TxTail + 1 ) & USART_TX_BUFFER_MASK;/*
calculate buffer index */
USART_TxTail = tmptail; /* store new index */
UDR0 = USART_TxBuf[tmptail]; /* start transmition */
}
else
{
UCSR0B &= ~(1<<UDRIE0); /* disable UDRE interrupt */
}
}
/* 读取数据函数 */
unsigned char ReceiveByte( void )
{
unsigned char tmptail;
while ( USART_RxHead == USART_RxTail ) /* wait for incomming
data */
;
tmptail = ( USART_RxTail + 1 ) & USART_RX_BUFFER_MASK;/*
calculate
buffer index */
USART_RxTail = tmptail; /* store new index */
return USART_RxBuf[tmptail]; /* return data */
}
/* 发送数据函数 */
void TransmitByte( unsigned char data )
{
unsigned char tmphead;
tmphead = ( USART_TxHead + 1 ) & USART_TX_BUFFER_MASK; /*
calculate
buffer index */
while ( tmphead == USART_TxTail )/* wait for free space in
buffer */
;
USART_TxBuf[tmphead] = data; /* store data in buffer */
USART_TxHead = tmphead; /* store new index */
UCSR0B |= (1<<UDRIE0); /* enable UDRE interrupt */
}
/* 查询是否有数据 */
unsigned char DataInReceiveBuffer( void )
{
return ( USART_RxHead != USART_RxTail ); /* return 0 (FALSE)
if the
receive buffer is empty */
}
/* 中断中只做很少的事情,通常我是在接收中断中post一个信号量,触发别的任务读数据
*/ 串口调试助手源程序
及编程详细过程
作者:龚建伟 2001.6.20
可以任意转载,但必须注明作者和说明来自http://www.gjwtech.com,不得作为商用
目次:
1.建立项目
2.在项目中插入MSComm控件
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量
4.在对话框中添加控件
5.添加串口事件消息处理函数OnComm()
6.打开和设置串口参数
7.发送数据
在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用看)
开始吧:
1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);
2.在项目中插入MSComm控件 选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),
这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象 打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//{{AFX_INCLUDES() #include "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。
4.在对话框中添加控件 向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类, 为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
休息一会吧?我们天天与电脑打交道,要注意保重,我现在在单杠上做引体向上可以来40次,可我都32了,佩服吗?。。。。。。好了,再接着来,下面是关键了:
5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{