VC++ SOCKET API通讯实例源码.zip
**VC++ SOCKET API通讯实例源码** 在计算机网络编程中,SOCKET API是Windows操作系统提供的一种通用接口,用于实现进程间通信(IPC)和网络通信。这个实例源码是基于Visual Studio 2010和MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的,用于演示如何使用SOCKET API进行客户端和服务器端的实时通讯。 我们要理解MFC是什么。MFC是微软为Windows平台提供的一个C++类库,它封装了Windows API,使得开发者能够更容易地构建用户界面和实现底层系统功能,如网络通信。在这个实例中,MFC被用来构建图形用户界面(GUI),同时利用SOCKET API处理网络通信逻辑。 **SOCKET API基础知识** 1. **套接字(Socket)**:套接字是网络通信中的基本单元,可以看作是网络上的进程间的通信端点。它定义了通信的协议、地址以及数据传输方式。 2. **创建套接字**:在C++中,通过调用`socket()`函数创建一个套接字,指定协议类型(如TCP或UDP)和地址族(如AF_INET代表IPv4)。 3. **绑定(Bind)**:使用`bind()`函数将套接字与特定的IP地址和端口号关联,服务器端通常需要这一步来指定监听的端口。 4. **监听(Listen)**:服务器端调用`listen()`函数,设置最大连接队列长度,等待客户端的连接请求。 5. **连接(Connect)**:客户端调用`connect()`函数,尝试连接到服务器的指定地址和端口。 6. **接受(Accept)**:服务器端调用`accept()`函数接收客户端的连接请求,返回一个新的套接字用于后续的数据传输。 7. **发送和接收数据(Send/Receive)**:使用`send()`和`recv()`函数在已连接的套接字之间交换数据。 8. **关闭(Close)**:通信完成后,调用`closesocket()`函数关闭套接字。 **MFC与SOCKET API结合** MFC提供了`CSocket`类,是对SOCKET API的封装,简化了网络编程的过程。`CSocket`类继承自`CObject`,提供了连接、发送、接收和断开连接等操作,可以直接在MFC应用中使用。 1. **CSocket的创建**:在MFC中,你可以通过派生自`CSocket`的类来创建一个套接字对象,然后调用`Create()`函数初始化。 2. **连接**:客户端使用`Connect()`函数连接到服务器,服务器端使用`Accept()`函数接收连接。 3. **数据传输**:`Send()`和`Receive()`方法分别用于发送和接收数据,这两个方法都是阻塞式的,直到数据发送完成或接收到数据才会返回。 4. **事件驱动**:MFC的`CAsyncSocket`类提供了异步模式,通过消息机制处理网络事件,如连接成功、数据到达等,可以更灵活地控制应用程序的执行流程。 **实例解析** 在这个源码实例中,客户端和服务器端各自实现了`CSocket`的子类,通过MFC的消息机制处理网络事件。客户端创建一个`CSocket`对象,连接到服务器;服务器端创建`CSocket`对象,监听特定端口,接受客户端的连接。双方通过`Send()`和`Receive()`方法进行实时数据交换,实现了客户端和服务器之间的双向通信。 总结来说,这个"VC++ SOCKET API通讯实例源码"是学习MFC结合SOCKET API进行网络编程的一个实用资源。通过分析和运行这个实例,开发者可以深入理解SOCKET API的工作原理,以及如何在MFC环境下实现高效的网络通信功能。
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