vs2010c#的arcengine按属性选择,并把选择的记录导出新shp,可以批量
在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,尤其在开发桌面应用、游戏和企业级软件时。在本项目中,我们关注的是C#与ArcGIS Engine的结合,用于实现特定的地理信息系统(GIS)功能。ArcGIS Engine是Esri公司提供的一个强大的开发工具集,允许程序员创建定制的GIS应用程序。 标题“vs2010c#的arcengine按属性选择,并把选择的记录导出新shp,可以批量”表明我们要讨论的是如何在Visual Studio 2010中使用C#与ArcEngine进行属性选择,并将这些选择导出为新的Shapefile(SHP)格式。Shapefile是GIS领域常用的一种数据存储格式,用于存储矢量地理数据,如点、线和多边形。 要实现属性选择,我们需要使用ArcEngine中的IQueryFilter接口。这个接口允许我们设置查询条件,以根据地图图层的属性筛选几何对象。例如,我们可以根据特定字段的值(如"NAME"等于"北京")来选择特定的城市记录。 代码示例: ```csharp IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass(); queryFilter.WhereClause = "NAME = '北京'"; ``` 接下来,我们需要遍历图层并应用过滤器。这可以通过ILayer和IMap接口完成。一旦应用了过滤器,我们就可以获取到满足条件的对象集合。 然后,要导出这些选择到新的Shapefile,我们需要使用ArcEngine的DataFile类和FeatureClassCopy类。创建一个新的Shapefile,设置其坐标系统,然后通过FeatureClassCopy复制筛选后的特征。 代码示例: ```csharp string outputShpPath = "C:\\output.shp"; DataFile dataFile = new DataFileClass(); dataFile.Create(outputShpPath, "ESRI Shapefile"); IFeatureClass outputFeatureClass = dataFile.OpenAsFeatureClass(); IFeatureClassCopy featureClassCopy = new FeatureClassCopyClass(); featureClassCopy.CopyFeatures(selectedFeatures, outputFeatureClass); ``` 这里,“selectedFeatures”是从过滤器获取的特征集合。 描述中提到的“txt文本的程序说明”可能包含详细步骤、参数说明以及可能出现的问题和解决方案。这通常是非常宝贵的资源,可以帮助开发者更好地理解代码的工作原理和用途。 至于“README.md”,这通常是一个Markdown格式的文件,包含了项目的基本信息、安装指南、使用方法等。在本案例中,它可能会详细解释如何配置项目、运行代码以及如何处理输入和输出文件。 “bianji.rar”可能是一个包含源代码、配置文件或其他相关资源的压缩包。解压后,开发者可以查看项目结构,编译和运行代码,以验证功能是否按预期工作。 总结来说,这个项目涉及C#编程、ArcGIS Engine的使用以及GIS数据处理,包括属性查询和Shapefile导出。通过理解和应用这些技术,开发者可以创建自定义的GIS应用程序,以满足特定的数据筛选和导出需求。
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