6G 总体架构及潜在关键技术
为了实现沉浸式 XR、全息通信以及多维感知等 6G 沉浸式通信应用,未来的
6G 网络需要对视频、音频、触觉及文本等多媒体信息进行获取、处理、传输和呈
现。6G 沉浸式通信总体架构如图 5 所示,包含应用层、网络层和感知层。该架构
旨在支持 6G 沉浸式多媒体业务的实时交互和业务控制。感知层中的设备获取并
显示来自用户的交互信息。网络层传输来自感知层的上行媒体流以及来自应用层
的下行媒体流,并提供如媒体智能分发、多并发流协同控制、QoS 智能感知和调
度、数字建模等服务能力。应用层调用这些服务能力,根据不同的业务需求支持
和开发各种应用程序。
感知层由一系列感知设备和呈现设备组成。感知设备主要包括摄像机、传感
器、定位器、陀螺仪、手持控制器、麦克风等。用户的视觉、听觉、触觉和其他
媒体信息由感知设备收集、编码和预处理,之后转换为上行媒体流用于网络传输。
呈现设备包括显示设备(如激光投影仪和高清屏幕)、HMD(如 AR 眼镜和 XR 一体
机)、外部设备(如智能终端和扬声器)、以及辅助设备(如机械臂)等。这些设
备对由网络层
处理过的下行媒体流进行解码,并将相应的交互信息在用户端呈现。网络层
包含服务引擎子层以及承载子层。承载子层提供具备 QoS 保证的路由和传
输能力,支持实时交互。服务引擎子层为顶层应用程序提供业务控制和媒体
处理功能,
主要包括:
��数字建模引擎:提供物理世界(如物体、空间等)到数字世界的映射,
构建虚拟孪生体。
��实时交互控制引擎:提供应用和终端、终端与终端之间的全息信息、音
视频、触觉等多种媒体流的实时通信。
��QoS 智能感知调度引擎:及时感知并实时上报 QoS 参数和业务状态,并
对 QoS 策略做出优化调整。
��通信感知引擎:提供目标位置周边的环境信息,实现对目标的检测、定
位、识别、成像等感知功能。
��媒体智能分发引擎:根据媒体流的算力需求及媒体处理单元算力资源的
状态和能力,将多媒体数据智能分发到媒体处理单元进行处理。