©ITRI. 工業技術研究院著作
產業科技國際策略發展所
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我們正處於一個過渡的開始,因為
我們正在打造元宇宙
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支持邊緣運算處理即時、遠端渲染
,及大規模沉浸式影像串流,
connectivity
是關鍵
~ Dan Rabinovitsj,Meta VP
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建立在開放性、可相互操作
性上
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網路延遲性、對稱性頻寬、
整體網速須有重大突破
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全球共同努力
The next big connectivity challenge:
Building metaverse-ready networks
降低延遲 上下載高頻寬 一致性的服務品質體驗
~ Mark Zuckerberg, Meta CEO
在地
渲染
雲端
遠程渲染
邊緣
遠程渲染
智慧型手機:影像串流 720p
網速1.3-1.6M
頭戴式裝置:沉浸式影音串流
至少4K以上
網速至少25M以上
視訊通話、雲端遊戲:
來回延遲 75-150毫秒之內
多人遊戲:
來回延遲 30毫秒之下
頭戴式裝置:10毫秒以下 (目標)
基本
訴求
資料來源:工研院產科國際所
ITRI/ISTI
工業技術研究院
產業科技國際策略發展所
MWC 2022行動通訊大展重點趨勢研討會
2022.03.10 線上研討會講義限定使用
非經同意不得以任何形式
複製、流通、局部或全部引用
ITRI/ISTI