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atmosphere-x:开放世界,免费漫游和易于使用的游戏引擎
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2021-05-17
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氛围X 一个游戏引擎,用于开发开放的游戏世界,并允许通过修改功能自由漫游到玩家群。 计划功能: OpenGL 2.0渲染器 Direct3D 9.0渲染器 本机Linux和Windows 32位支持 为未来: OpenGL 3.0渲染器 Direct3D 10渲染器 自定义渲染器(通过第三方编写的动态库) 本机Linux和Windows 64位支持 目标: 使用面向对象的实践,使用C ++编写的易于使用和添加的游戏引擎 内置对常见导出格式的支持,例如用于内部脚本的PNG文件或JavaScript 甚至可以在平板电脑等低端硬件上运行的高性能图形 渲染器目标: 高动态范围 递延渲染器 SSAO 动态风变态? 动态水面
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atmosphere-x-master.zip (35个子文件)
atmosphere-x-master
.gitignore 2KB
README.md 801B
.vs
config
applicationhost.config 80KB
Renderer
RendererOpenGL2.h 656B
Renderer.vcxproj 7KB
RendererOpenGL2.cpp 2KB
TextureGL.cpp 213B
TextureGL.h 516B
Renderer.vcxproj.filters 1KB
LICENSE 1KB
.gitattributes 2KB
Atmosphere-X
Global.cpp 761B
Window.cpp 7KB
resource.h 2KB
stdafx.h 1KB
JSON.cpp 1KB
Plugin.h 584B
orig-icon.ico 3KB
IRenderer.h 2KB
targetver.h 409B
Atmosphere-X.cpp 1KB
ExceptionDialog.cpp 3KB
JSON.h 3KB
icon.ico 160KB
Atmosphere-X.vcxproj.filters 3KB
icon_sm.ico 3KB
stdafx.cpp 951B
Global.h 830B
Atmosphere-X.vcxproj 9KB
Atmosphere-X.rc 10KB
Window.h 2KB
ExceptionDialog.h 289B
Atmosphere-X.h 36B
Plugin.cpp 3KB
Atmosphere-X.sln 2KB
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cocoaitea
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