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3drpg:实体-组件-系统 3d RPG 游戏引擎
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2021-06-21
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#3d 实体组件系统 RPG 游戏引擎 在浏览器中构建 3d RPG 游戏的框架。 您可以下载存档,然后运行cubeworld.html 示例。 必须在网络服务器上运行。 开始是将 THREE.js webgl 图形集成到 js ECS 引擎中,我把它放在这里 github.com/dlarbi/Entity-Component-System。 (原始图形使用 CSS 呈现)。 还有一些新行为(请参阅现在包含的组件和系统列表)。 3drpg 有 3 个主要的实体、组件和系统类。 ####实体 游戏世界中的每一件事都是一个实体。 一个新的实体对象的构造如下: var player = new APP.Entity(); var enemy = new APP.Entity(); var map = new APP.Entity(); var sky = new APP.Entit
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3drpg-master.zip (38个子文件)
3drpg-master
images
city_back.jpg 38KB
desert_left.jpg 78KB
screenshot1.jpg 133KB
explode.gif 50KB
galaxy.jpg 100KB
front1.jpg 4KB
screenshot2.jpg 160KB
roof1.jpg 3KB
city_top.jpg 29KB
city_right.jpg 40KB
city_left.jpg 36KB
dirt.jpg 76KB
city_front.jpg 42KB
desert_front.jpg 88KB
sorcerer-sprite.png 21KB
bg.jpg 1.75MB
desert_top.jpg 17KB
desert_back.jpg 74KB
desert_right.jpg 75KB
cubeworld.html 800B
main.js 3KB
scripts
app
UI.js 676B
entity.js 657B
assets
3dModels.js 4KB
3dmodels.css 236KB
ui.css 133B
sinon-sword-art-online.json 23.83MB
observers.js 1KB
quests.js 205B
components.js 62B
ecs.js 25KB
helper
util.js 2KB
pointerlockcontrols.js 18KB
three.min.js 400KB
lodash.js 28KB
require.js 15KB
README.md 8KB
index.html 702B
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小旗旗
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