没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
esp32_base_project_template:具有IDF 4.2的esp32的基础项目模板
共11个文件
json:2个
txt:2个
sdkconfig:1个
需积分: 11 0 下载量 6 浏览量
2021-03-20
01:48:36
上传
评论
收藏 19KB ZIP 举报
温馨提示
你好世界的例子 启动FreeRTOS任务以打印“ Hello World”。 (有关示例的更多信息,请参见上层“ examples”目录中的README.md文件。) 如何使用范例 请遵循专门为此示例提供的详细说明。 根据开发板上安装的Espressif芯片选择说明: 文件夹内容示例 项目hello_world包含一个使用C语言源文件。该文件位于文件夹。 ESP-IDF项目是使用CMake构建的。项目构建配置包含在CMakeLists.txt文件中,该文件提供了一组描述项目源文件和目标(可执行文件,库或两者)的指令和说明。 以下是项目文件夹中剩余文件的简短说明。 ├── CMakeLists.txt ├── example_test.py Python script used for automated example testing ├── main │
资源推荐
资源详情
资源评论
收起资源包目录
esp32_base_project_template-main.zip (11个子文件)
esp32_base_project_template-main
.vscode
c_cpp_properties.json 846B
settings.json 63B
CMakeLists.txt 234B
README.md 2KB
Makefile 183B
sdkconfig 33KB
main
hello_world_main.c 1KB
CMakeLists.txt 85B
component.mk 146B
sdkconfig.old 27KB
.gitignore 8B
共 11 条
- 1
资源评论
唐荣轩
- 粉丝: 40
- 资源: 4626
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 使用体素锥体追踪实现简单的全局照明 使用 C++ 和 DirectX 实现 .zip
- 使用《DirectX 12 3D 游戏编程简介》书籍学习使用 DirectX 12 进行 3D 图形编程 .zip
- 使用DX9制作的FPS引擎及附带的小游戏.zip
- OSG(OpenSceneGraph)简介
- 计算机实现:bvn死神火影3.5(ppt收)new
- 使用C++和DirectX 11实现的GAMES202作业.zip
- docker docker-compose-linux-x86-64.zip 2.30.3版本
- 本文简要介绍了mq4(甲烷传感器)
- 使用 wqweto DirectX 类型库的 VB6 HLSL RayMarching.zip
- YOLOv5安全帽检测代码+训练好的安全帽模型+权重+数据集+使用教程(高分项目)
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功