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EFStateMachine
共14个文件
swift:2个
plist:2个
xcscheme:1个
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2021-04-30
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EFStateMachine.swift Swift中的简单状态机 该状态机的亮点: 使用枚举表示状态和动作 使用块来运行动作并更改状态 对状态更改运行回调句柄 追踪国家历史 创建用于目视检查的流程图 通常为该状态机设置一个枚举(表示其可能的状态)和一个枚举(表示其动作)。 机器的状态确定是否允许运行某个动作。 机器的状态只能通过操作来更改。 动作处理程序返回计算机的新状态。 还可以注册在某些状态发生更改时运行的多个处理程序。 要求 您至少需要iOS 8.0或Mac OS X 10.9。 该实现是使用Swift 2.0编写的。 如果您仍然需要对Swift 1.2的支持,请使用0.1.5版。 文献资料 该API在源代码中有完整记录。 另请参见下面的。 安装 要使用CocoaPods安装,请添加到您的Podfile中: pod 'EFStateMachine', '~> 0.2' 要
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EFStateMachine-master.zip (14个子文件)
EFStateMachine-master
.gitignore 137B
README.md 5KB
LICENSE 1KB
StateMachine
StateMachine.h 511B
Info.plist 806B
StateMachine.swift 11KB
StateMachine.xcodeproj
project.pbxproj 15KB
xcshareddata
xcschemes
StateMachine.xcscheme 4KB
example-flow-diagram.png 33KB
StateMachineTests
StateMachineTests.swift 8KB
Info.plist 733B
example-flow-diagram.dot 596B
EFStateMachine.podspec 877B
CHANGELOG 137B
共 14 条
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看起来很年长的一条鱼
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