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bfs_nes_sims:Sim City for NES Back-From-Source项目-Source City
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2021-03-25
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杂项游戏信息 MISC#1。 如果您建立了一个航空港,则有一个自动生成的直升机可以观察道路交通情况。 它随机飞行,并且每次迭代都针对交通地图测试其坐标。 如果直升机以高于9的密度悬停在交通位置上,它将通过DPCM语音和滚动消息进行报告。 从消息索引(列表中的最后一个,第18个)来看,以及以前的所有消息均未使用的事实,我们可以假定此直升机消息和声音在开发的后期才被添加到游戏中。 但是,调用此消息的方法与Micropolis源中的方法相同。 MISC#2。 游戏引擎包括两个主要的独立部分。 首先是界面和显示控制部分或游戏引擎。 它处理所有输入,菜单,图形,屏幕对象/图形管理器。 第二个是城市控制和统计收集器部件或模拟引擎。 它执行有关人口,工业,能源,污染和交通的所有城市特定计算,进行信息显示的统计和图表等等。这两个部分都不断循环地进行自己的工作,永不停止。 最有趣的部分是NMI处理程序
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bfs_nes_sims-master.zip (50个子文件)
bfs_nes_sims-master
bankA.inc 87KB
bankF.inc 101KB
bank8.inc 48KB
bank2.inc 49KB
nas
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bank8.nas 694B
bank1.nas 694B
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bank7.nas 694B
dasm_old.exe 160KB
bank3.nas 694B
chr.nas 91B
bank4.nas 694B
m3checksum.exe 8KB
dasm 146KB
dasm.exe 118KB
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hdr.nas 214B
bankA.nas 694B
bank6.nas 694B
bank2.nas 694B
bank1.inc 86KB
bank5.inc 76KB
bank4.inc 51KB
bankB.inc 122KB
chr
!simcity.chr 128KB
bank6.inc 26KB
bank0.inc 61KB
make.bat 1KB
bank7.inc 92KB
bankC.inc 111KB
backup.bat 472B
macroses.inc 25KB
bankE.inc 47KB
bank9.inc 117KB
build.bat 675B
copyrights.txt 33B
bankA_.inc 0B
doc
notes.txt 55KB
ram.inc 19KB
README.md 58KB
bank3.inc 83KB
build.sh 499B
bankD.inc 106KB
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