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Seburo:OpenGL 和图形的跨平台 C++ 代码集
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2021-05-31
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司布郎 介绍 用于 OpenGL 和通用图形的跨平台 C++ 代码的集合。 特征 GLM数学 用于开窗的 GLFW OpenNI2,NiTE2,OpenCV和Occulus Rift支持 用于 UI 的 AntTweakBar 模型的 AssetImport 库 用于扩展的 GLEW 用于文档的 Doxygen 用于构建的 CMake 仅 C++11 在 Clang 和可能的 GCC 中支持。 使用 Visual Studio 目前支持 MacOSX 和 Linux 与 Windows 部分 致力于 OpenGL 4+(支持 OSX 3.2) 尝试遵循 谢谢 Ben Dansle 的 Sintel 模型 - MD5Mesh 格式和 ID Software 的 Hellknight 模型
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不吃酸菜的小贱人
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