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byte.js:字节JSHTML渲染器
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2021-05-10
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byte.js 用Javascript,HTML,CSS和一些Canvas实现的字节渲染。 地位 很早,但这就是我们在实时使用的。 以下是剩下要做的事情的快速列表: Music对象 Video对象上的声音 "fireworks"动作效果 单元测试 还有一些可以改进的地方: iOS和OS X客户端的文本渲染不是1:1。 即: 当auto word-wrap设置为auto时, Text对象具有不同的自动换行规则 在某些情况下(通常在垂直固定时), Text对象的缩放行为有所不同 Paragraph对象的垂直对齐方式和行高行为略有不同 Link对象的渲染与本地客户端的渲染略有不同,在某些情况下会导致少量重叠 :heart_with_arrow: 欢迎捐款和请求请求! 致谢 实现极其简单的Base64 Webfont CSS 用于字体加载事件 测量文本尺寸
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byte_js-master.zip (26个子文件)
byte.js-master
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PixelGrotesk-Regular.ttf 33KB
webfonts.css 237KB
RobotoMono-Regular.ttf 111KB
Labeler-Regular.otf 35KB
pressuru.otf 47KB
licenses
leaguescript
OFL.txt 4KB
DESCRIPTION.en_us.html 366B
METADATA.json 528B
robotomono
DESCRIPTION.en_us.html 1KB
METADATA.json 3KB
LICENSE.txt 11KB
alfphabet
README.txt 392B
OFL-FAQ.txt 23KB
OFL-1.1.txt 4KB
FONTLOG.txt 2KB
st32k
FONTLOG.txt 1KB
Alfphabet-IV.ttf 31KB
st32k.ttf 17KB
LeagueScript.ttf 68KB
index.html 3KB
LICENSE 1KB
fonts.css 736B
README.md 1KB
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