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impactjs-eventchain:一个帮助在 ImpactJS 中编写顺序事件脚本的函数
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2021-07-01
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Impactjs-事件链 在帮助编写顺序事件的。 概述 在通常使用ig.system.tick和一堆计数器的地方使用 EventChain 来尝试和计时一系列脚本化事件。 链中的每个链接都是脚本中的一个步骤。 几个具体的例子: 每 5 秒产生一个怪物: wait(5).then(function() { ig.game.spawnEntity...; }).repeat() 玩家重生时间:玩家死亡,等待 3 秒,生成玩家实体: then(this.kill).wait(3).then(function() { ig.game.spawnEntity...; }) 制作一个摇摇欲坠的平台,在kill自己之前每隔一段时间摆动一次: wait(0.3).then(this.wobble).wait(0.3).then(this.wobble).wait(0.3).then(this.ki
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impactjs-eventchain-master.zip (7个子文件)
impactjs-eventchain-master
.travis.yml 80B
eventChain.js 5KB
package.json 803B
test
eventChainSpec.js 10KB
.gitignore 14B
README.md 7KB
.jshintrc 293B
共 7 条
- 1
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羊欲穷
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