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threejs-rubiks-cube:针对CS438的低级项目。 使用three.js制作交互式魔方
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2021-02-25
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threejs-rubiks-cube 针对CS438的低级项目。 使用three.js制作交互式魔方。 对象 场景中有36个对象: 1个透视相机 2个光源:1个环境和1个定向 7组:每个面一组,每个组是整个立方体组的一部分 6个中心块:每个中心块是一个脸组的一部分 8个角块立方体:每个角块是3个面组的一部分 12个中间块:每个中间块是2个面组的一部分 主立方体 MainCube是代表整个多维数据集的类。 它包含具有所有面组的组。 它具有一种构建每个面的方法。 脸 面是代表立方体面的类。 它包含一个位置(posx,negx,posy等),一个组以及该组中当前多维数据集的数组。 立方体 多维数据集是代表单个部件的类。 由于在THREE.js中Object3D一次只能成为一个组的一部分,因此多维数据集类具有对当前组的引用(默认为MainCube),并且所有面的数组表示该多维数据集当前是一部
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threejs-rubiks-cube-main.zip (11个子文件)
threejs-rubiks-cube-main
index.js 460B
init.js 10KB
update.js 938B
README.md 2KB
index.html 482B
textures
cube_faces
orange.png 690B
red.png 689B
yellow.png 688B
white.png 648B
blue.png 692B
green.png 693B
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