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spline:交互式2D曲线设计的样条曲线
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2021-05-03
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交互式曲线设计的样条曲线。 此板条箱实现了为2D曲线的交互设计而设计和优化的新样条线。 主要动机是字体,但它可以在其他领域中使用。 该工作建立在以前的迭代上,尤其是样条,然后是另一个。 Hyperbeziers 该样条曲线的主要创新是“ hyperbezier”曲线系列。 像三次贝塞尔曲线和Spiro曲线一样,它是一个四参数曲线族。 实际上,它紧密地基于Spiro,并且参数空间有很大的重叠,包括Euler螺旋。 但是,有很大的不同。 在Spiro曲线族中,曲率是有界的,因此它不具有尖峰状的行为。 相反,在“推动”时,Spiro倾向于呈摆动的,类似于Shmoo的形状。 贝塞尔曲线当然具有高曲率区域,当置于非常高的张力下时也具有弹性。 设置超级贝塞尔曲线的一种好方法是通过切线角度和“张力”,该角度与端点的曲率密切相关。 在低张力下,超级贝塞尔曲线等于Spiro曲线。 自然张力值产生欧
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spline-main.zip (14个子文件)
spline-main
.gitignore 19B
src
spline.rs 22KB
hyperbezier.rs 11KB
simple_spline.rs 5KB
util.rs 211B
lib.rs 693B
Cargo.toml 637B
examples
rand.rs 1KB
json.rs 3KB
LICENSE-MIT 1KB
README.md 4KB
LICENSE-APACHE 11KB
paths
u2.json 804B
u.json 749B
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不喝酒的阿蓝
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