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DrummerKing:2015年杭电安控杯黑客马拉松 亚军作品
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2021-06-04
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灵魂鼓手 灵魂鼓手是2015杭电安控杯黑客马拉松24小时作品,本次比赛获得了全场二等奖。 通过树莓派接通3个传感器,对应3个鼓面,开始游戏时候,web端跳出地鼠,通过敲击对应鼓面打击地鼠得分。 路演稿 大家好,我们的作品名称叫灵魂鼓手。 今天带大家玩一个很有意思的游戏,边打鼓变玩打地鼠的小游戏。 通过树莓派接通3个传感器,对应3个鼓面,开始游戏时候,web端跳出地鼠,通过敲击对应鼓面打击地鼠得分。 下面,让我们的队友向大家玩一玩这个小游戏: 首先,我们开始游戏。 为了鼓面抖动,我们加入防抖算法,所以,我们要求队员在限定的时间内,连续敲击出2下作为一个节拍,一个节拍代表一个敲击动作。 这里,我们的主干代码,都在现场所写,包括逻辑和创意也都是先场讨论结果。 大家可以到页面上的链接登陆Github查看我们的push记录。 Brain Storm 12点确认 15点确认 18点确认 21点确认 模
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DrummerKing-master.zip (29个子文件)
DrummerKing-master
client
raspberry
ultrasound.py 2KB
ultrasound_3.py 2KB
app.py 2KB
examples
echoapp_client.py 1KB
echo_client.py 365B
README.md 350B
web
style
less
Mouse.less 1KB
Mouse.css 1KB
css
Mouse.css 837B
index.html 6KB
scripts
socket.js 960B
jquery.min.js 82KB
music
bgMusic.mp3 2.27MB
show.mp3 7KB
hit.mov 4KB
miss.mp3 11KB
README.md 208B
image
hole.png 10KB
hammer.png 12KB
mouse.png 38KB
README.md 2KB
image
hackday-1.jpg 108KB
hackday-2.jpg 134KB
hackday-3.jpg 138KB
hackday-4.jpg 135KB
hackday-5.jpg 97KB
server
websocket.php 26KB
README.md 72B
server.php 1KB
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李彼岸
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