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GPUImage3:GPUImage 3是BSD许可的Swift框架,用于使用Metal进行GPU加速的视频和图像处理
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2021-02-21
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GPUImage 3 珍妮·克莱顿 布拉德·拉森(Brad Larson) 概述 GPUImage 3是的第三代,这是一个开源项目,用于在Mac和iOS上执行GPU加速的图像和视频处理。 最初的GPUImage框架是用Objective-C编写的,并且针对Mac和iOS,第二次迭代是使用OpenGL在Swift中重写的,以Mac,iOS和Linux为目标,现在第三代经过重新设计,可以使用Metal代替OpenGL。 该框架的目标是使针对图像或视频源的设置和执行实时视频处理或机器视觉变得尽可能容易。 该框架的先前迭代封装了OpenGL(ES),隐藏了使用自定义顶点和片段着色器在GPU上渲染图像所需的大部分样板代码。 该版本的框架用Metal取代了OpenGL(ES)。 在很大程度上,由于苹果在其平台上弃用OpenGL(ES)而支持Metal,这将推动探索OpenGL上的性能优化以及与基
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