项目名称:便宜的飞扬的小鸟AI作者:Tedro
目标是创建一个可以在终端机上玩的飞扬的鸟游戏,然后实现一个AI来自学玩游戏。
要运行AI学习,请执行以下操作:./main [batchNumber] [weightsLine],而batchNumber是学习迭代计数=首先是1,依此类推...,而weightsLine是将从中读取权重的行号
只需玩游戏:./main
输入数据应位于./data/文件夹中,并以“ weightsXXX_i”为名称,而XXX是批号(输入打算用于哪个批号)。 数据应为浮点数(0.0到1.0),并以分隔; 每行(实际上)由5个权重组成:ai_birdSpeed,ai_birdHeight,ai_canvasHeight,ai_distanceToBar和ai_barHeight
批次的输出将在同一文件夹中,并以“ weightsXXX_o”为名称。 仅将成功
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