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ogre-next:aka ogre v2-用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎
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2021-03-18
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OGRE3D(面向对象的图形渲染引擎) Ogre是3D图形渲染引擎。不要与提供网络,声音,物理等功能的游戏引擎混淆。 Ogre 2.3进行了大刀阔斧的改革,以使用面向数据的设计将高性能图形聚焦于以下方面: 缓存友好的实体和节点布局 节点的线程批处理,平截头体剔除和其他技术(例如正向群集) 使用AoSoA(阵列结构的阵列)内存布局进行SIMD处理 通过背景流加载纹理 这使Ogre适用于旨在在屏幕上具有大量对象或具有紧凑渲染预算(例如VR)的项目。 这是在其中积极开发2.x分支的存储库。 1.x分支的积极开发在 两家分支机构都在积极发展。请参阅了解1.x和2.x之间的区别 这两个存储库都可以进行合并,但是由于它们之间的差异已经足够长的时间了,因此已经以不同的方式进行了拆分。 建造 状态(github) MSVC 支持的后端 Direct3D 11 OpenGL 3.3+ 金属 武尔坎
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ogre-next:aka ogre v2-用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎 (2000个子文件)
spirv_reflect.c 148KB
stb_image.c 145KB
nedmalloc.c 28KB
OgreScriptTranslator.cpp 531KB
PlayPen.cpp 327KB
PlayPenTests.cpp 284KB
OgreSceneManager.cpp 181KB
OgreTerrain.cpp 180KB
OgreD3D9RenderSystem.cpp 180KB
OgreGpuProgramParams.cpp 176KB
OgreMeshSerializerImpl.cpp 170KB
OgreHlmsPbs.cpp 167KB
OgreD3D11RenderSystem.cpp 161KB
OgreTextureGpuManager.cpp 153KB
OgreGL3PlusRenderSystem.cpp 145KB
OgreHlms.cpp 143KB
OgreVulkanRenderSystem.cpp 137KB
OgreGLES2RenderSystem.cpp 113KB
OgreMesh.cpp 110KB
wxscintilla.cpp 103KB
OgreXMLMeshSerializer.cpp 97KB
OgreOptimisedUtilSSE.cpp 96KB
OgrePixelFormatGpuUtils.cpp 95KB
OgreOptimisedUtilDirectXMath.cpp 94KB
OgreD3D11HLSLProgram.cpp 93KB
OgreD3D11VaoManager.cpp 89KB
OgreMesh2SerializerImpl.cpp 87KB
OgreVulkanVaoManager.cpp 83KB
OgreResourceGroupManager.cpp 82KB
OgreD3D9Texture.cpp 82KB
OgreInstantRadiosity.cpp 80KB
OgreMaterialSerializer.cpp 78KB
OgreEntity.cpp 78KB
OgreShaderGenerator.cpp 76KB
OgreScriptCompiler.cpp 72KB
OgreGL3PlusVaoManager.cpp 70KB
OgreD3D11RenderWindow.cpp 70KB
OgreSceneFormatImporter.cpp 70KB
OgreHlmsTextureManager.cpp 70KB
OgreSubMesh2.cpp 69KB
OgreCompositorShadowNode.cpp 68KB
OgreUTFString.cpp 67KB
OgreVctVoxelizer.cpp 66KB
mesh.cpp 64KB
OgreTerrainQuadTreeNode.cpp 64KB
lwReader.cpp 61KB
OgreXSIMeshExporter.cpp 61KB
OgreShaderExNormalMapLighting.cpp 61KB
OgreParticleSystem.cpp 60KB
OgrePass.cpp 59KB
OgreRoot.cpp 59KB
OgreD3D9Device.cpp 59KB
OgreImage2.cpp 59KB
OgreGLSLProgramManager.cpp 58KB
OgreRenderSystem.cpp 58KB
OgreParallaxCorrectedCubemap.cpp 56KB
OgreBillboardSet.cpp 56KB
OgreStaticGeometry.cpp 56KB
OgrePixelFormat.cpp 55KB
OgreFrustum.cpp 55KB
OgreHlmsComputeJob.cpp 55KB
OgreVulkanProgram.cpp 55KB
OgreGLES2VaoManager.cpp 54KB
OgreAnimationTrack.cpp 54KB
OgreOctreeZone.cpp 53KB
OgreSceneFormatExporter.cpp 52KB
OgreTextureUnitState.cpp 52KB
OgrePCZSceneManager.cpp 52KB
OgreMatrix3.cpp 52KB
OgreD3D11Texture.cpp 51KB
OgreHlmsUnlit.cpp 50KB
OgreForwardClustered.cpp 49KB
OgreHlmsPbsMobile.cpp 49KB
OgreAutoParamDataSource.cpp 49KB
main.cpp 48KB
OgreShaderFFPTexturing.cpp 48KB
OgreXSIExport.cpp 48KB
OgreShaderGLSLESProgramWriter.cpp 47KB
OgreHlmsJson.cpp 47KB
OgreShaderParameter.cpp 47KB
OgreTextureGpu.cpp 47KB
OgreConvexBody.cpp 47KB
OgreVulkanQueue.cpp 47KB
OgreDefaultZone.cpp 47KB
OgreHlmsPbsDatablock.cpp 46KB
OgreDDSCodec2.cpp 46KB
OgreVulkanTextureGpu.cpp 46KB
gles2w.cpp 46KB
OgreGLES2TextureBuffer.cpp 45KB
tinyxmlparser.cpp 45KB
OgreMovableObject.cpp 44KB
OgreNode.cpp 43KB
OgreShadowVolumeExtrudeProgram.cpp 43KB
OgreWin32Window.cpp 43KB
GraphicsSystem.cpp 42KB
OgreGLSLPreprocessor.cpp 42KB
gles3w.cpp 42KB
OgreMeshManager.cpp 42KB
MilkshapePlugin.cpp 42KB
OgreVulkanMappings.cpp 41KB
共 2000 条
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陶涵煦
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