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ualbion:重新制作了1995年的RPG Albion(需要从原始游戏的安装中获取数据)
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2021-03-14
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阿比翁 1995 RPG Albion的翻拍 先决条件: .NET Core 3.1 原始游戏安装的游戏数据(完整版或演示版) 问题跟踪器 屏幕截图 点击展开 当前状态 至少已实现的事情: 渲染2D和3D环境 2D环境中的玩家移动和碰撞检测 与环境的相互作用,例如检查物体,进入箱子和打开门 菜单,对话框,清单等的GUI系统 库存管理 对话内容 音效和音乐 加载/保存已保存的游戏 视频回放 出口资产 当前未实现: 3D关卡的照明模型 3D环境中的事件处理和冲突检测 适用于3D环境的自动映射 昼/夜循环 战斗系统 魔术系统 NPC运动 原始游戏的计划改进/更改: 添加热键以简化界面,减少所需的右键单击次数等 添加一些寻路逻辑,使基于鼠标的移动更加容易 抢劫箱子/堕落的敌人时添加一个全能按钮 3D环境中的图形改进 修复原始游戏中的错误(具有在产生游戏性影响时进行切换的选项) 改装
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陶涵煦
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