vrpss15_1
2015年夏季虚拟现实实践课程第1组
确保您始终拥有最新的polyVR版本,我们工厂中的代码使用仅为此目的而添加的功能。
###容器
容器被组织成一个堆栈,而不是一个队列! container.get()内部调用self->obj->pop()即。 然后,该对象将不再位于容器中。 容器在内部作为向量进行组织,在该向量的末尾添加和删除对象( push_back和pop_back )
FProduct* FContainer::pop() {
FProduct* p = products.back();
//p->getTransformation()->setMatrix(getTransformation()->getMatrix());
products.pop_back();
p->getTransformation()->s
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