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SparkAR-Construction:构建 SparkAR 过滤器 @ Juanmv94
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2021-05-31
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@Juanmv94 的构建 SparkAR 过滤器 这个 AR 滤镜是关于什么的? 这个 AR 过滤器允许您使用后置摄像头构建自己的放置块的东西(如 Minecraft,该过滤器在其中激发了灵感)。 是怎么做的? 由于 SparkAR 不允许以动态方式放置对象,因此该项目包含 256 个以编程方式放置和设置为可见的虚拟(和隐藏)块。 每个块由 6 个平面组成,每个平面都有一个 onTap 事件处理程序,使其在其相对位置放置另一个块,或者在擦除模式下删除整个块。 如何使用? 通过触摸开始在基础网格上放置块,并触摸块面以继续插入更多块。 使用 NativeUI 更改材质,或切换到擦除模式(左侧)。 您可以平移和捏合屏幕来移动和调整基础网格的大小。 在擦除模式下长按删除所有块,在正常模式下长按重置平面跟踪器。
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SparkAR-Construction-master.zip (32个子文件)
SparkAR-Construction-master
README.md 1019B
textures
t13.png 82B
t8.png 80KB
t14.png 82B
t0.jpg 24KB
t15.png 82B
t6.jpg 26KB
t17.png 82B
t7.jpg 64KB
t5.jpg 42KB
t10.png 82B
t19.png 82B
t1.jpg 32KB
t12.png 82B
goma.png 23KB
plat.png 504B
t4.jpg 50KB
t9.png 82B
t2.jpg 23KB
t3.jpg 36KB
t16.png 82B
t20.png 82B
t18.png 82B
t11.png 82B
Construction.arproj 380KB
icono.png 46KB
scripts
script.js 6KB
TTWG3690.MOV 3.63MB
sounds
block.m4a 3KB
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borrar.m4a 3KB
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皂皂七虫
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