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UnrealEvent:像事件绑定器这样的统一体
共45个文件
cpp:15个
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2021-02-06
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入门 插件在详细中绑定DynamicMulticastDelegate(或EventDispatcher),而无需编写新的蓝图或增加C ++代码,在特定场景下就能方便地分解(类似Unity的EventSystem),使用本插件,只要将本插件复制到Plugin目录下即可,由于本插件对Detail进行了注入,在任何Actor身上都能使用。 增加绑定事件:单击AddEventButton,选择Actor包含的MulticastDeleget 增加绑定项:点击加号按钮,添加一个绑定 选择绑定对象:重新绑定项目第二行选择绑定对象,吸管用于选择场景内摆放的对象,放大镜将视口对齐至对象 选择绑定函数:单击绑
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UnrealEvent-main.zip (45个子文件)
UnrealEvent-main
.gitignore 24B
GitImg
FixInvalidEvent.png 3KB
NewBindEvent.png 3KB
NewBindItem.png 4KB
RemoveBindEvent.png 13KB
InvalidFunction.png 14KB
RemoveBindItem.png 13KB
SelectFunction.png 7KB
SelectObject.png 7KB
UnrealEvent.uplugin 561B
Resources
Icon128.png 8KB
LICENSE 1KB
README.md 2KB
Source
UnrealEvent
UnrealEvent.Build.cs 1KB
Public
EventBinderLibrary.h 277B
EventBinderSubsystem.h 1KB
UnrealEvent.h 235B
EventBinder.h 4KB
Private
EventBinder.cpp 935B
EventBinderLibrary.cpp 2KB
EventBinderSubsystem.cpp 5KB
UnrealEvent.cpp 546B
UnrealEventEditor
UnrealEventEditor.Build.cs 1KB
Public
Helps
UnrealEventHelp.h 160B
UtilWidgets
SPickActor.h 982B
SSelectActorDialog.h 846B
SPickEvent.h 1018B
SPickFunction.h 1KB
UnrealEventEditor.h 225B
EventBinderWidgets
SEventBinderAction.h 1KB
SDelegateItem.h 2KB
SEventItem.h 2KB
Private
Helps
UnrealEventHelp.cpp 418B
Logging.cpp 67B
UtilWidgets
SSelectActorDialog.cpp 6KB
SPickActor.cpp 4KB
SPickEvent.cpp 2KB
SPickFunction.cpp 3KB
DetailViews
EventBinderDetailView.cpp 2KB
EventBinderDetailView.h 622B
UnrealEventEditor.cpp 1KB
EventBinderWidgets
SEventItem.cpp 6KB
SDelegateItem.cpp 4KB
SEventBinderAction.cpp 5KB
Logging.h 77B
共 45 条
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李青廷Austin
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