学习设计模式
设计原则
一句话归纳
目的
开闭原则
对扩展开放,对修改关闭
降低维护带来的新风险
依赖倒置原则
高层不应该依赖低层,要面向接口编程
更利于代码结构的升级扩展
单一职责原则
一个类只干一件事,实现类要单一
易于理解,提高代码的卓越性
接口隔离原则
一个接口只干一件事,接口要精简单一
功能解螺杆,高聚合,低重组
迪米特法则
不该知道的不要知道,一个类应该保持对其他对象最少的了解,降低转换度
只和朋友交流,不和陌生人说话,减少代码臃肿
里氏替换原则
不要破坏继承体系,子类重构方法功能发生改变,不应该影响父类方法的含义
防止继承泛滥
合成法定原则
尽量使用组合或聚合关系实现代码附加,少使用继承
降低代码重组