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ShineGame:使用 XNA Framework 4.0 完全用 C# 编写的 2D 平台游戏框架
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闪耀游戏 使用 XNA Framework 4.0 完全用 C# 编写的 2D 平台游戏框架。 实现的功能: 基于插件程序集的事件行为系统。 支持粒子 Mercury 粒子引擎。 支持物理 Box2D.XNA。 支持导入 Tiled 级别(JSON 导出格式)。 音乐和声音播放。 通过关卡中的属性对象自定义对象的属性。 演示游戏囚犯经典的 2D 平台游戏。 Visual Studio 2013 兼容性。 重要的 您需要安装 Visual Studio 2010 和 Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh。 如果没有安装 XNACCC(XNA 内容编译器控制台)将无法工作。 XNACCC 在您构建 Prisoner 项目或编译您的资源时运行(它是 XNA 内容管道功能)。
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ShineGame:使用 XNA Framework 4.0 完全用 C# 编写的 2D 平台游戏框架 (410个子文件)
generatedocumentation.bat 169B
XNACCC.bat 38B
content.contentprojResolveAssemblyReference.cache 81KB
PrisonerLevelBehaviours.csprojResolveAssemblyReference.cache 11KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 8KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 7KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 6KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 6KB
DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache 6KB
LevelPropertyEditor_MarkupCompile.i.cache 324B
XNACCC.exe.config 352B
App.config 352B
repositories.config 277B
App.config 187B
App.config 187B
app.config 159B
packages.config 149B
packages.config 138B
packages.config 138B
BehaviourPage.cs 17KB
TiledJsonLevelDataReader.cs 16KB
IndexPage.cs 13KB
ContentBuilder.cs 12KB
BasicPhysicsObject.cs 9KB
GameSpriteBatch.cs 9KB
MainGame.cs 8KB
ShineDrawLevel.cs 8KB
GameWorld.cs 8KB
GameObjectVisualImplementation.cs 7KB
ShineTileMap.cs 6KB
HeroInputController.cs 6KB
PlatformerMoving.cs 6KB
HeroStatistics.cs 6KB
AssemblyBehaviourManagerUnitTest.cs 6KB
GameObjectFactory.cs 6KB
IPhysicsObject.cs 6KB
MusicPlayer.cs 5KB
GameContentManager.cs 5KB
ShineTileAnimatedObject.cs 5KB
Window.cs 5KB
GameInputState.cs 5KB
ShineAnimatedObject.cs 4KB
Stone.cs 4KB
IGameObjectFactory.cs 4KB
Element.cs 4KB
GUIManager.cs 4KB
ShineCamera.cs 4KB
VisualContainer.cs 4KB
HeroStatisticsUnitTest.cs 4KB
IDrawLevel.cs 4KB
IGameWorld.cs 4KB
ShineParallaxBackground.cs 4KB
ShineStaticObject.cs 4KB
Button.cs 4KB
GameLevelResource.cs 4KB
MusicPlayer.cs 3KB
MainWindow.g.i.cs 3KB
ButtonUnitTest.cs 3KB
MouseCursor.cs 3KB
Camera.cs 3KB
PlatformerStateModel.cs 3KB
TileAnimatedPlayerNoLoop.cs 3KB
TileAnimatedPlayer.cs 3KB
Resources.Designer.cs 3KB
ShineEffect.cs 3KB
LimitHelper.cs 3KB
Door.cs 3KB
AssemblyBehaviourManager.cs 3KB
Box2dBox.cs 3KB
ShineText.cs 2KB
TileStaticPlayer.cs 2KB
Menu.cs 2KB
Resources.Designer.cs 2KB
IGameObjectVisual.cs 2KB
Folder.cs 2KB
ObjectBehaviour.cs 2KB
LevelChanger.cs 2KB
ErrorLogger.cs 2KB
App.g.i.cs 2KB
AssemblyInfo.cs 2KB
GameObjectVisual.cs 2KB
IMusicPlayer.cs 2KB
CollisionDetector.cs 2KB
GameLevelData.cs 2KB
DoorUnitTest.cs 2KB
MenuItem.cs 2KB
Box2DPhysicsFactory.cs 2KB
TileSet.cs 2KB
MetadataBehaviourManager.cs 2KB
Program.cs 2KB
Mouse.cs 2KB
ShineBackground.cs 2KB
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