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shogi:Haskell 中的将棋游戏
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2021-06-28
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将棋 在看到了几个像Haskell Live 或Tetrix in Scala 这样的实时游戏编码冒险之后,我决定试一试。 我决定专注于我最近学到的一个游戏:Shogi。 将棋通常被描述为日本国际象棋,但在我看来是一种完全不同的游戏。 游戏的基本信息可以在上找到。 目标 目标仍然不清楚,但我对这个游戏模拟器有一些想法: 提供一个控制台界面来与另一个玩家玩游戏。 使用加载和保存功能以重播或恢复游戏。 图形用户界面 我可能会在稍后决定使用。 有些事情也在我的惯常清单上: 游戏人工智能。 我还是这个游戏的新手,虽然我了解规则,但我无法做出像样的 AI。
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shogi-master.zip (13个子文件)
shogi-master
shogi.cabal 2KB
Setup.hs 46B
.projections.json 344B
src
Main.hs 597B
UI.hs 4KB
lib
Shogi
Game.hs 521B
SFEN.hs 2KB
Board.hs 1KB
LICENSE 1KB
README.md 1KB
tests
TestSuite.hs 204B
Shogi
SFEN
Tests.hs 4KB
.gitignore 41B
共 13 条
- 1
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Jmoh
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