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dropwizard-playdead
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2021-06-20
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DropWizard PlayDead 介绍 PlayDead DropWizard 包提供了一种通过伪造节点死亡来以编程方式使集群中的节点静止的方法。 PlayDead 向/ping添加了一个备用端点,用于负载平衡器的健康检查。 如果节点处于活动状态,现有的/ping端点总是以200 "pong"响应。 PlayDead 默认公开一个新的端点/ready ,它返回200 "ready"或503 "standby" 。 待机模式的状态可以通过发送PUT开始装死或DELETE停止来改变。 状态由配置中定义的状态文件的存在决定。 但为什么? 滚动部署、访问和自动化。 我们的目标是能够在集群环境中在生产环境中部署我们的软件而无需停机。 目前,这可以通过访问我们的负载平衡器来实现——我们只需禁用我们正在升级的节点以停止其流量。 这种方法有效,但并不完美: 我们的部署团队需要访问负载均衡器或需要
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dropwizard-playdead-master.zip (15个子文件)
dropwizard-playdead-master
gradle
wrapper
gradle-wrapper.jar 50KB
gradle-wrapper.properties 230B
README.md 10KB
pom.xml 961B
build.gradle 2KB
gradlew.bat 2KB
gradlew 5KB
LICENSE 10KB
src
main
java
com
commercehub
dropwizard
PlayDeadServlet.java 3KB
PlayDeadCheck.java 575B
PlayDeadConfiguration.java 2KB
PlayDeadBundle.java 1KB
PlayDead.java 896B
gradle.properties 14B
settings.gradle 41B
共 15 条
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pangchenghe
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