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ScriptableRenderPipeline:修复ScriptableRenderPipeline标签
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2021-05-17
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ScriptableRenderPipeline Unity 2018.1.0f2 ScriptableRenderPipeline ShaderBlurMoments.compute 如果您有此错误,可以在此处下载固定版本。 “ ShadowBlurMoments.compute”中的着色器错误:所有内核必须使用相同的常量缓冲区布局;所有内核必须使用相同的常量缓冲区布局。 发现'blurWeightsStorage'属性不同 测试将平台切换到Android - 下载/ScriptableRenderPipeline/Core/CoreRP/Shadow/ShadowBlurMoments.compute 原文: : 点光源 Script Renderpipeline Tag:2018.1.0f2中的第一点光源不起作用。 它已在主版本( )中修复。 如果下载Tag 2018
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ScriptableRenderPipeline-master
ScriptableRenderPipeline
Core
CoreRP
Shadow
ShadowBlurMoments.compute 15KB
LightweightPipeline
LWRP
LightweightPipeline.cs 56KB
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ywnwx
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