立方体
二阶魔方模拟还原
CUBE PICTURE
U U
U U
L L F F R R B B
L L F F R R B B
D D
D D
<0> <0>
<1> <1>
根据魔方公式进行处理还原
cube.h
main.cpp
cube.cpp
SETTER AND OPERATION:
cube_setter.cpp
cube_operation.cpp
cube_check.cpp
CALCULATION:
cube_first_step.cpp
cube_second_step.cpp
cube_third_step.cpp
笔记
最最关键点在于,攻略中的[还原冗余]中的第4步“寻找待还原角块”应该添加一个备注,解释一下,什么叫做待还原角块?如何寻找待还原角块?待还原角块