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magic-squares:一个使用 Angular 的游戏
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2021-06-26
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幻数 一个简单的角度“魔术数字”游戏。 笔记 作为该项目的起点,我正在研究 。 虽然这是一个很好的起点,而不是使用 Browsify 导入节点模块,但我将坚持使用Schedule App中的系统,在那里我只在创建应用程序的部署版本时进行缩小。 为此,我将使用任务。 项目 设计简介 这个项目的目的是为我的投资组合提供一个有效的 Angular 应用程序。 它应该足够小以适合我的网站 。 我正在尝试使用良好的 Angular 编写应用程序,其中包括使用“平面控制器”、使用“作为控制器”样式并尝试创建一个语义代码库。 我将使用作为构建工具作为选择。 最终,使用和/或来制作 IOS 或 Android 应用程序会很好。 截屏 拖放我正在使用 $ bower install --save-dev angular-dragdrop 这非常有效,您只需要记住安装所需的依赖项 - [jque
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magic-squares-master.zip (26个子文件)
magic-squares-master
design
magic_square_140125.png 60KB
magic_square_150127_twitter.png 121KB
magic_square_140128.png 30KB
magic_square_150127.png 188KB
.jscsrc 1KB
package.json 1006B
gulpfile.js 4KB
.bowerrc 43B
app
css
main.css 5KB
partials
game.html 7KB
img
.gitkeep 0B
fonts
Roboto-Regular.ttf 123KB
Roboto-Light.ttf 124KB
Roboto-Medium.ttf 125KB
index.html 2KB
js
magicSquares.js 3KB
game
instructions.ctrl.js 279B
dragDrop.ctrl.js 4KB
model.svc.js 10KB
text.svc.js 189B
master.ctrl.js 2KB
npm-debug.log 1.46MB
.gitignore 59B
README.md 2KB
.jshintrc 682B
bower.json 795B
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晨曦姜
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