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RPG-game-SKY-Mario:使用Phaser Game引擎库的基于角色的基于Web的游戏应用程序。 继承的概念在此项目...
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2021-05-15
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角色扮演游戏:天空马里奥 这是Microverse Javascript课程中的Javascript Capstone项目。 该项目正在使用Phaser Game引擎构建网络游戏应用程序。 继承的概念在此项目中得到广泛应用,因为从Phaser类扩展定义的类是必需的。 场景 相位器游戏模板从示例代码改编而成。 模板具有不同的场景: BootScene 学分现场 选项场景 预紧器场景 标题场景 该项目的主要工作是添加到GameScene和其他重要类中。 GameScene InputScene 分数现场 所有Scene类都继承了Phaser的Scene类属性。 GameScene是具有或导入所有与游戏相关的逻辑的主要Scene类。 游戏对象 此项目中构建的另一组类是包装在GameObjetcs文件夹中的游戏对象。 蝙蝠类:从Phaser物理精灵类扩展 鹅类:从Phaser物理精灵类
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