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RappelzMapEditorGL:3D 地图查看器读取 nfm 文件 - http
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h:14个
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2021-06-27
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Rappelz 3D 地图查看器 这是一个 3D 地图查看器,它允许查看地图(nfm 文件)。 打开地图后(按钮“打开地图”),您可以使用以下键进入: E/向上箭头:前进 D/向下箭头:后退 S/左箭头:左 F/右箭头:右 C : 下来 空格键:向上 Shift : 相机速度 x10 鼠标右键:改变相机角度(像官方sframe一样,按住右键然后拖动鼠标) 使用 ESDF 键而不是 WASD / ZQSD,因为没有配置内容 ATM 和 ESDF 键总是在键盘上的同一位置。 也可以直接更改坐标以更改相机位置。 X、Y 和 Z 值以游戏单位为单位,Pitch 和 Yaw 以度为单位,MovSpd 以游戏 mov.spd 为单位。 统计单位(如在字符窗口中) 1 MovSpd = 0,476 坐标单位/秒。 我推荐几个附件,因为可能不是所有文件都需要,而且下载可能很慢(尤其是地图和
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RappelzMapEditorGL-master.zip (33个子文件)
RappelzMapEditorGL-master
GLProgram.cpp 3KB
main.cpp 160B
GLMesh.cpp 20B
GLCamera.h 527B
TerrainTextureArray.cpp 5KB
README.md 2KB
Model.h 342B
fragment.glsl 2KB
Model.cpp 3KB
MeshObjLoader.cpp 9KB
RappelzMapEditorGL.pro 2KB
vertex.glsl 445B
TerrainBlendMap.cpp 2KB
GLStaticMesh.cpp 5KB
MainWindow.cpp 4KB
Terrain.h 2KB
GLProgram.h 489B
MainWindow.h 766B
GLTexture.h 403B
GLStaticMesh.h 862B
GLViewport.h 2KB
GLViewport.cpp 8KB
GLRenderer.h 398B
MeshObjLoader.h 6KB
TerrainBlendMap.h 946B
Terrain.cpp 8KB
MainWindow.ui 6KB
TerrainTextureArray.h 614B
GLObject.h 358B
GLTexture.cpp 1KB
GLMesh.h 1KB
GLRenderer.cpp 594B
GLCamera.cpp 418B
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cestZOE
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