**Java面向对象编程(JAVA:JAVA OOP)**
Java是一种广泛使用的高级编程语言,以其“一次编写,到处运行”的跨平台特性而闻名。面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是Java的核心概念,它使得程序设计更加模块化、可维护性和可重用性更强。
1. **类与对象**
在Java中,一切皆为对象。类是创建对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性(成员变量)和行为(方法)。例如,你可以定义一个名为`Person`的类,包含`name`和`age`属性以及`sayHello()`方法。
2. **封装**
封装是隐藏对象内部实现细节的过程,提供公共接口来访问和修改数据。Java通过访问修饰符(如`public`, `private`, `protected`)来实现封装,保护数据不被非法访问。
3. **继承**
继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法。这有助于代码复用和实现多态性。子类可以扩展或修改父类的行为,实现特定功能。
4. **多态**
多态性是面向对象的另一个关键特性,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。在Java中,多态可以通过方法重写(Override)和接口实现来实现。
5. **构造器**
构造器是一种特殊的方法,用于初始化新创建的对象。每个类可以有一个或多个构造器,它们的名称与类名相同,没有返回类型。
6. **访问控制**
Java提供了四种访问控制修饰符:`public`, `private`, `protected`和默认(包访问)。这些修饰符决定类的成员(变量和方法)能在何处被访问。
7. **抽象类与接口**
抽象类是一种不能实例化的类,通常包含抽象方法。它用于定义共同接口,供子类继承。接口是完全抽象的,只包含常量和抽象方法,它允许实现多重继承。
8. **异常处理**
Java的异常处理机制帮助程序员处理运行时错误。通过`try-catch-finally`块,可以捕获并处理异常,确保程序的健壮性。
9. **集合框架**
Java集合框架包括接口(如`List`, `Set`, `Map`)和实现类(如`ArrayList`, `HashSet`, `HashMap`),它们提供了一种组织和操作对象的统一方式。
10. **泛型**
泛型允许在类、接口和方法中使用类型参数,提高了代码的类型安全性和重用性。例如,`ArrayList<E>`中的`E`就是泛型类型参数。
11. **枚举**
Java枚举是一种特殊的类,用于定义固定的常量集合。枚举类型比常量更强大,可以拥有方法和实现接口。
12. **注解(Annotation)**
注解是元数据的一种形式,提供了向编译器和JVM提供信息的方式。常用的注解有`@Override`, `@Deprecated`, `@ SuppressWarnings`等。
13. **IO流**
Java的输入/输出(IO)流系统支持处理各种数据源,如文件、网络连接等。流分为字节流和字符流,有输入流和输出流之分,并且可以进行缓冲和转换。
14. **多线程**
Java内置对多线程的支持,允许在一个程序中同时执行多个任务。通过`Thread`类或实现`Runnable`接口可以创建线程。
15. **垃圾回收(Garbage Collection)**
Java的垃圾回收机制自动管理内存,当对象不再被引用时,垃圾回收器会释放其所占用的内存空间。
以上就是Java面向对象编程的主要知识点,涵盖了类与对象、封装、继承、多态等核心概念,以及构造器、访问控制、异常处理、集合框架等多个实用特性。掌握这些知识将有助于深入理解和高效地开发Java应用程序。