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地形查找器 重要! 请先阅读! 经过大量的调试后,我不幸地意识到该实现以及ChromeCrusher的原始代码仅适用于特定的生物群系。 任何不使用默认的generateBiomeTerrain方法的生物群落,以及使用任何类型的沙子作为填充物(海滩和沙漠)的任何生物群落都将在游戏中产生不同的结果。 我将认真考虑解决此问题的最佳方法,但是我有种感觉,我最终不得不在OpenCL或其他方面重新实现整个地形生成器。 原始自述文件如下 具有GUI的ChromeCrusher基岩模式查找器的优化Java实现。 建造 并Maven(。请记住在提取后将Maven bin/添加到您的路径中) 将存储git
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TerrainFinder-master.zip (21个子文件)
TerrainFinder-master
bedrock.c 18KB
src
main
java
net
daporkchop
bedrock
Bedrock.java 2KB
util
FoundCallback.java 2KB
TileScanner.java 2KB
TileFilter.java 1KB
Rotation.java 4KB
Constants.java 4KB
gui
BedrockFrame.java 11KB
TriStateCheckBox.java 4KB
BedrockOptionsDialog.java 4KB
Search.java 5KB
mode
BedrockAnyScanner.java 4KB
SearchMode.java 3KB
BedrockSubScanner.java 4KB
BedrockFullScanner.java 4KB
LICENSE 1KB
add_jar_suffix.sh 290B
README.md 2KB
Jenkinsfile 2KB
pom.xml 4KB
.gitignore 129B
共 21 条
- 1
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梦小露
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