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three.js-regular-polygons:THREE.js 的二维正多边形
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2021-06-14
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三.js-regular-polygons 使用 GPU 在 THREE.js 中渲染二维正多边形的概念证明。 自我注意事项: 更高的厚度会缩短 IE 中的渲染时间 厚度低于 -.999999 (+99999 ..) 在 Chrome 中渲染为噪声:/ 几乎无法使用,但它给出了想法:)
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three_js-regular-polygons-master.zip (13个子文件)
three.js-regular-polygons-master
.gitignore 30B
README.md 510B
polygons.js 7KB
glsl
regular_polygons_fs.glsl 2KB
regular_polygons_vs.glsl 1KB
img
cover.jpg 159KB
fire.jpg 74KB
ice.jpg 57KB
Tesselation.js 2KB
ShaderLoader.js 1KB
index.html 2KB
vendors
three.js 789KB
three.min.js 410KB
共 13 条
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