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UT McCombs数据可视化新兵训练营小组项目 图片来源:Guinnessworldrecords 4
主题选择
在选择主题时,团队希望选择一个代表每个团队成员共同兴趣的数据集。 每个团队成员都在不同程度上对视频游戏行业感兴趣,视频游戏行业有很多方面需要研究,例如销售,类型,平台,排名和评级。 根据J.Clement 2的调查,到2021年,视频游戏产业的收入有望达到1380亿美元。 有了这么多的收入,在视频游戏行业中就有大量数据需要挖掘。
调查问题和数据来源
调查的问题是确定全球视频游戏销售背后的主要驱动力。 起始数据集来自Kaggle 1 ,其数据表示自2019年以来的55,000多个视频游戏销售。根据机器学习模型的输出,还列出了其他后续问题。
全球销售背后的主要驱动力是什么? 平台,类型,ESRB评分,用户评分,评论评分?
用户分数是否可