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screen-display:在A框架中将元素直接定位在屏幕上
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2021-05-01
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屏幕显示 该组件可用于在A框架中的屏幕上直接定位元素。 鉴于A帧场景中的每个对象都必须存在于3D空间中,实际上这是通过将对象放置在离相机非常近的位置,并适当调整比例和位置来实现的。 该组件需要进行艰苦的工作来弄清楚“适当”是什么意思,从而使您可以按总屏幕的百分比或CSS像素数来指定屏幕位置。 它还允许在是否保留宽高比方面具有灵活性。 有关更多详细信息,请参见“组件接口”。 地位 该组件仍在开发中。 仍需要工作的特定领域包括: 更多示例说明了组件接口的全部功能。 进行更多测试(并可能修复错误!),尤其是在移动设备上(到目前为止仅在台式机上进行了测试) 该组件对摄像头的一些可配置属性进行了假设。 特别是,假定fov和zoom属性设置为其默认值。 如果更改了这些内容,事情将不会像我们所希望的那样适应。 修复它会很好。 在想要使用此组件的实际应用程序中进行测试,以查看所提供的接口是否
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screen-display-main.zip (8个子文件)
screen-display-main
LICENSE 1KB
src
screen-display.js 6KB
examples
example-animation.html 1KB
example-pixels.html 2KB
example-percent.html 2KB
example-3D-objects.html 2KB
README.md 6KB
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iwbunny
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