接球游戏
项目总结
代码学院里程碑项目2-交互式前端开发。
该项目的目的是为所有年龄段的人们打造一个基于协调的游戏。 游戏的概念是对地球的外来攻击,而站在这与人民之间的唯一事物就是地球的捍卫者。 当火球掉落时,防御者必须捍卫自己的位置,以阻止他们撞到地面。 此游戏要求用户保持警惕并响应火球掉落。 使用者必须调整自己的位置才能击中火球。 用户不能让火球掉落或丧命。 用户获得在柜台上保持且对用户可见的每个渔获物的分数。
用户体验
战略
该项目的总体目标是为用户创建一个具有挑战性的协作游戏。 游戏必须能够输掉,并且分数以及剩余生命也可以提供给用户。
范围
该站点将包括游戏本身,以及有关如何玩,开始游戏,输掉游戏以及追踪分数的说明。 除了游戏外,用户还可以联系开发人员。
结构
该网站将分两页发布
主页将在启动时成为游戏页面
联系页面。
骨骼
导航将很简单,以允许与开发人员联系并返回首页,而无需使
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