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Online_Snake_Battle:一个HTML5 实时对战小游戏,使用了socket.io
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2021-06-17
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Snake_Battle 试玩(并非长期有效): 代码: 从前,我用html5 制作了一个叫做“贪吃蛇大战”的小游戏(你可以在试玩)。上个月,在翻看 node.js 教程的过程中发现了 socket.io 这个模块。socket.io可以实现网页与服务器间的实时通信(参考)。于是我就想着把“贪吃蛇大战”,做成“网络贪吃蛇大战”,让玩家只要打开网站,就可以与对手厮杀。 玩法简介 打开网页,滑动屏幕(PC按WASD键)控制蛇的方向,与网络上的对手争夺食物,相互咬断对方的身体(咬下来的身体成了食物)。 程序设计思路 客户端(html javascript) 用户打开网页,当对手到场时,开始游戏。根据服务端为snake设定的方向,为snake对象的dir属性赋予相应的值(1,2,3,4分别代表上下左右)。 浏览器捕获用户滑动屏幕事件,识别滑动方向之后通过socket.io 传递给服务器。 js根据
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Online_Snake_Battle-master
index.js 2KB
package.json 171B
online_snake_battle.html 5KB
snakeAndFood.js 4KB
README.md 2KB
.c9
metadata
workspace
index.js 2KB
package.json 419B
online_snake_battle.html 9KB
README.md 8KB
tab0 365B
project.settings 773B
.nakignore 116B
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是CC阿
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