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Unity-RuntimeCodeExecuter:一个简单的程序,使用NET 2.0库在运行时中执行任何代码。 专门针对Uni...
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2021-04-28
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Unity-RuntimeCodeExecuter 一个简单的程序,使用NET 2.0库在运行时中执行任何代码。 专门针对Unity中的用法 欢迎使用运行时代码执行器! :) 首先,再次重复友好的警告:请勿在您的最终版本中使用此警告! :))其次,此软件包要求您的项目仅在.NET 2.0下。 不是子集。 1.什么是RCE? 基本上,它是严格为开发人员设计的工具,目的是帮助他们更轻松地测试游戏。 您可以在运行时直接执行大多数C#代码。 这个想法是触发严重依赖的事件。 2.我到底能用什么? 可以指出两种主要情况作为主要用法示例; *您想测试为您的游戏设置的获胜功能,但又不想经历整个事件集而结束; 这个工具在这里。 您可以直接触发MyWinFunction(); 直接从此控制台。 *假设您有大量的脚本文件,用于高度复杂的mmorpg。 您需要测试老板攻击,而您又没有时间从头开始一遍又
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Unity-RuntimeCodeExecuter-master.zip (40个子文件)
Unity-RuntimeCodeExecuter-master
Assets
DISCAMLER.txt 500B
ReadMe.txt 2KB
DISCAMLER.txt.meta 178B
Main Prefab.meta 192B
Example
testScript.cs 275B
Example.unity.meta 175B
testScript.cs.meta 263B
Example.unity 84KB
Main Prefab
Code Executer Window.prefab.meta 180B
Code Executer Window.prefab 68KB
Scripts
CSharpCompiler.meta 192B
Executer.cs 2KB
CSharpCompiler
DeferredSynchronizeInvoke.cs.meta 263B
ScriptBundleLoader.cs 6KB
UnityErrorTextWriter.cs.meta 263B
ScriptBundleLoader.cs.meta 263B
CodeCompiler.cs.meta 263B
CodeCompiler.cs 12KB
UnityLogTextWriter.cs.meta 263B
CustomReportPrinter.cs 1KB
Demo
Demo load scripts in StreamingAssets.unity.meta 175B
DemoLoadScripts.cs 2KB
DemoLoadScripts.cs.meta 263B
Demo load scripts in StreamingAssets.unity 10KB
UnityErrorTextWriter.cs 357B
UnityLogTextWriter.cs 350B
DeferredSynchronizeInvoke.cs 3KB
Demo.meta 192B
CustomDynamicDriver.cs 10KB
Plugins.meta 192B
CustomDynamicDriver.cs.meta 263B
Plugins
mcs.dll.meta 468B
mcs.pdb.meta 175B
CustomReportPrinter.cs.meta 263B
Executer.cs.meta 263B
ReadMe.txt.meta 178B
Scripts.meta 192B
Example.meta 192B
LICENSE 34KB
README.md 2KB
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是CC阿
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