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坦克大火 这是一个在线射击游戏,就像other.io游戏一样。 2016年,我使用Unity(移动和PC)开发了一个简单的.io射击游戏,而服务器是使用c ++创建的,需要在服务器上处理物理,因此您需要将游戏场景物理导出到服务器。 我使用PhysX的服务器加载物理场景并进行移动和子弹射击。 很难调试,开发服务器并不容易。 在那之后,我看到了虚幻引擎4,我想是时候使用虚幻引擎4来开发像游戏一样的.io了,使用虚幻引擎4,我可以将项目构建到专用服务器上,这节省了我很多时间。 该游戏应可在PC,移动设备和HTML5上运行。 最终,我完成了基本游戏,并且您在这里是html5版本(某些粒子有错误,因此我在html5平台上将其禁用),您可以使用最新的firefox玩。 这是。 如果您有任何问题,请给我发电子邮件: 。 支持平台 ★1. Win64的 ★2. ★3. iOS ★4. UWP
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TankFire:虚幻引擎4 3D多人坦克射击.io游戏 (725个子文件)
libcrypto.a 10.56MB
libwebsockets.a 4.34MB
libcrypto.a 3.17MB
libssl.a 2.05MB
libVungleAdapter.a 693KB
libssl.a 512KB
libwebsockets.a 296KB
libwebsockets.a 296KB
libwebsockets.a 226KB
libwebsockets.a 210KB
androidlib-1.0.0.aar 2.22MB
adunit-2.1.0.aar 194KB
volley-1.0.0.aar 82KB
VungleAdapter-2.2.0.aar 28KB
chartboost-6.6.3.0.aar 17KB
unity-2.1.0.0.aar 11KB
adcolony-3.1.2.0.aar 9KB
Game.archive 22KB
Game.archive 22KB
Game.archive 22KB
buildserver.bat 629B
generatets_GS.bat 332B
generatecs_cs.bat 317B
generatetue4.bat 165B
generatets_Agent.bat 140B
runserver.bat 137B
runserversource.bat 124B
generatets.bat 106B
WebSocketBlueprintLibrary.cpp 28KB
WebSocket.cpp 12KB
TankBlueprintLibrary.cpp 12KB
WebSocketBase.cpp 11KB
WebSocketNetworkNetDriver.cpp 11KB
TankPlayerController.cpp 9KB
TankCharacter.cpp 7KB
EZServerGameMode.cpp 7KB
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AdMobAndroid.cpp 6KB
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WebSocketServer.cpp 4KB
TankAIController.cpp 4KB
TankIpConnection.cpp 4KB
GameMessage.cpp 4KB
EZOnlineFunctionLibrary.cpp 3KB
TankBullet.cpp 3KB
MessageProto.cpp 3KB
MessageProto.cpp 3KB
TankHUD.cpp 3KB
AdCollectionBPLibrary.cpp 2KB
EZClientGameMode.cpp 2KB
PlayRewardVideoCallbackProxy.cpp 2KB
EnvQueryContext_BulletContext.cpp 2KB
EnvQueryTest_NotInvincible.cpp 1KB
EnvQueryAITargetContext.cpp 1KB
AdCollectionEditor.cpp 925B
TankPlayerState.cpp 891B
AdMobUWP.cpp 810B
EZOnlineEditor.cpp 785B
AdMobMac.cpp 783B
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AdMobLinux.cpp 783B
AdMobHtml5.cpp 783B
TankLocalPlayer.cpp 783B
TankGameEngine.cpp 732B
TankFire.cpp 629B
TankGameState.cpp 619B
AdCollection.cpp 618B
WebSocket.cpp 596B
InitCameraActor.cpp 540B
HTML5NetworkingPlugin.cpp 506B
ServerConfig.cpp 414B
AdMobSetting.cpp 373B
TankWebSocketConnection.cpp 244B
EZOnline.cpp 239B
AdMob.cpp 192B
EmptyClass.cpp 165B
AccountSaveGame.cpp 113B
ClientProto.cs 11KB
AgentProto.cs 9KB
AdMob.Build.cs 7KB
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Poker13zProto.cs 5KB
GameProto.cs 5KB
GameMessage.cs 5KB
LpmjProto.cs 4KB
WebSocketNetworking.Build.cs 2KB
OnlineSubsystemEZOnline.Build.cs 2KB
EZOnlineEditor.Build.cs 2KB
AdCollectionEditor.Build.cs 1KB
AdCollection.Build.cs 1KB
TankFire.Build.cs 844B
TankFireServer.Target.cs 418B
TankFireEditor.Target.cs 348B
TankFire.Target.cs 334B
Game.csv 374B
.DS_Store 14KB
.DS_Store 12KB
.DS_Store 10KB
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蜜柚酱Lolita
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