Unity脚本
用C#编写的Unity脚本用于控制2.5D RPG游戏中的相机和播放器。
源代码
源代码是用英语编写的,但用西班牙语进行了注释。
它通过垂直和水平输入的组合来处理玩家的移动。 摄像机移动必须设置为45º和60º(类似电子游戏的等轴测图)。
2015年7月28日-战斗系统[英语]
增加了一个能处理战斗系统的大师。 所有玩家都尝试首先进入回合队列,并根据其冷却时间条加入该队列。 之后,系统将模拟一个动作。
执照
如文件中所述,该项目已获得MIT许可。
贡献者
埃克托·罗德里格斯·坎普(HéctorRodríguezCampo)