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project-one-tetris:大会SEI FLEX 818的项目一
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2021-05-19
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项目一:Tootris 这是我的项目的最终版本,用于大会的“沉浸式软件工程” FLEX程序。 应用演示:单击 技术要求和目标 我的应用程序必须: 在浏览器中显示游戏 在两个播放器之间切换,或让用户玩计算机(人工智能或障碍物) 获胜的设计逻辑并以视觉方式显示哪个玩家获胜 包括单独HTML / CSS / JavaScript文件 坚持使用KISS(保持简单愚蠢)和DRY(不要重复自己)原则 使用Javascript进行DOM操作 在线部署您的游戏,世界其他地方都可以访问它** 对HTML和CSS使用语义标记(遵循最佳实践) 概念:关于Tootris 《 Tootris》是《俄罗斯方块》游戏的另一种表现,玩家必须填满一行才能获得分数并最大程度地减少游戏板上的棋子数量。 这涉及策略和技术,因为棋子被随机分配并设置为在游戏开始时自动消失。 使用的技术 我用了: HTML(&HTML5)
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project-one-tetris-master
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.vscode
settings.json 40B
app.js 13KB
img
bathroom-bg.png 1.09MB
Planning
Tetris-Game-Piece-Details.png 196KB
Tetris-Wireframing-MockUp.png 112KB
Requirements.txt 4KB
Lam-Plan.txt 3KB
index.html 2KB
style.css 2KB
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