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raytracing-go:一个简单的Go库,用于3D射线跟踪渲染,在《一个周末》中实现了《射线跟踪》一书
共32个文件
png:19个
go:8个
makefile:1个
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2021-05-02
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Go中的光线追踪 Go实施“书。 该存储库提供了一个库来描述和渲染您自己的场景。 有关更多详细信息,请参见 入门 git clone git@github.com:y-taka-23/raytracing-go.git cd raytracing-go make examples ./bin/example > example.ppm open example.ppm 材料 朗伯 颜色 结果 (0.8、0.1、0.1) (1.0、1.0、1.0) (0.0、0.0、0.0) 金属的 模糊性 结果 0.0 0.15 0.3 电介质 折光率 结果 1.0 1.5 2.0 相机设定 视场角 虚角(度) 结果 90 60 30 光圈 光圈 结果 0.0 0.5 1.0 景深 聚焦距离 结果 6 9 12 参考 雪莉·P。(2016)。 一个周末
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raytracing-go-main.zip (32个子文件)
raytracing-go-main
ray.go 252B
.gitignore 50B
go.mod 51B
vector.go 1KB
images
lambertian_red.png 38KB
cover.png 500KB
lambertian_black.png 28KB
metal_f00.png 28KB
metal_f30.png 31KB
lambertian_white.png 36KB
dielectric_i100.png 23KB
dielectric_i200.png 34KB
aperture_000.png 43KB
dof_06.png 46KB
aperture_100.png 48KB
fov_90.png 24KB
metal_f15.png 29KB
fov_60.png 29KB
dielectric_i150.png 31KB
dof_09.png 45KB
fov_30.png 43KB
dof_12.png 46KB
aperture_050.png 45KB
color.go 569B
Makefile 144B
material.go 3KB
LICENSE 11KB
renderer.go 3KB
examples
main.go 1KB
README.md 2KB
camera.go 3KB
hitter.go 2KB
共 32 条
- 1
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Fl4me
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