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godot-cubic-bezier-controls:Godot插件定义了三次Bezier曲线资源和控件,用于对其进行可视化和...
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2021-03-30
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三次贝塞尔曲线控制 带有三次贝塞尔曲线资源和控件的Godot插件,用于对其进行可视化和编辑。 曲线的起点和终点固定为(0,0)和(1,1),仅存储两个控制点。 编辑器控件每个控制点都有一个句柄,类似于 。
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godot-cubic-bezier-controls-main.zip (16个子文件)
godot-cubic-bezier-controls-main
project.godot 869B
screenshots
.gdignore 0B
sample1.png 6KB
video1.mp4 116KB
LICENSE 7KB
icon.png 2KB
.gitignore 184B
addons
cubic_bezier_controls
plugin.cfg 302B
CubicBezierEdit.gd 2KB
sample
CubicBezierEdit.tscn 570B
cubic_bezier_controls_plugin.gd 862B
CubicBezierRect.gd 1KB
CubicBezierCurve.gd 2KB
README.md 395B
.editorconfig 168B
icon.png.import 640B
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