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maya_CombineSeparate:Autodesk Maya的python模块,显示了一种将组合对象分离回原始对象(包含...
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mel:2个
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2021-05-16
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maya_combine分离 Autodesk Maya的python模块,显示了一种将组合对象分离回原始对象(包含2个或更多壳)的方法,以保留应用于组合对象的蒙皮。 它使用标准的python库,maya.cmds,maya.mel,maya.OpenMaya和maya.OpenMayaAnim 这个怎么运作: 第一步是选择需要组合的对象,并创建一个objectCombine类的实例,该实例从原始对象中收集所有数据。 下一步是使用自定义合并功能运行mel脚本的合并方法。 合并后,用户需要创建一个关节系统,并使用这些关节将皮肤变形器分配给合并的对象。 最后一步是运行一些方法,这些方法从分配给组合对象的skinCluster收集数据,将该对象分离回原始网格,并为每个分离的网格在新创建的skinClusters中重新创建所有蒙皮权重。 用法: 将项目解压缩到Maya Python路径
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maya_CombineSeparate-master.zip (10个子文件)
maya_CombineSeparate-master
.gitignore 702B
LICENSE 1KB
combineSeparate
__init__.py 0B
tools
__init__.py 0B
duplicateSeparate.mel 3KB
duplicateSeparate_launch.py 374B
flattenCombineDontMerge.mel 5KB
flattenCombineDontMerge_launch.py 371B
main.py 22KB
README.md 2KB
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孙洋Sonya
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